更新公告

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版本 2025.2.5f3

发布日期: 2025年9月9日
# Infinity Innovation Engine 2025.2.5f3 ## 版本更新日志 --- > **说明**:标 ⭐ 的表示重要内容 --- ## 🆕 一、新增内容 ### ⭐ 1. 官方主题更新 **穿梭裂变维度,解锁重构谜题!新增官方主题:裂变** ### 2. 🔥 涅槃火球模式 - 经"九"不衰,浴火涅槃!新增涅槃火球模式 - 可通过编辑来调整屏幕边框的特效颜色 - 火球模式下,没有放置障碍或道具的地板和跳板会融化 - ⚠️ **注意**:性能不好的设备慎用! ### 3. 💾 存档点功能优化 - 存档点可调节复活列数 - 最中间一列是0,往左是负数,往右是正数 ### 4. 🎯 特供随机跳板 - 新增五列特供随机跳板 - 遵循RS原版的"13524"规律 - 与普通随机跳板放在一起 ### ⭐ 5. 🛡️ 无敌状态 **存档点复活后会有短暂无敌(3秒)** ### 6. 🛡️ 护盾系统 新增护盾功能 ### 7. 🌊 浮空功能 新增浮空系统 ### 8. ❤️ 无限爱心 - 在发球界面,点一下即可将本关复活爱心数量变为∞ ### 9. 📦 随机盒子 - 在关卡设置界面将盒子数量改为10 --- ## 🐛 二、修复Bug ### 🎪 动画相关 1. 修复马戏团独轮车左右移动动画异常的bug 2. 修复部分障碍在编辑器内动画播完重置的bug 3. 修复微芯片随机地板的非随机类型动画播放异常的bug ### ⭐ 核心功能修复 1. **修复双球模式下无法触发某些判定的bug** 2. **修复道具和收集物无法触发或拾取的bug** 3. **修复无敌状态下角色仍会破盾的bug** 4. **修复重玩按钮点不了的bug** 5. **修复层级删除后层级中的物体仍在编辑器中显示的bug** ### 🎯 判定相关 1. 修复大量障碍的判定bug 2. 修复使用四连跳后无法触发机关箭头、玻璃的bug ### 🔧 机关相关 1. 修复机关地板在镜像后表现异常的bug 2. 修复存档点能被重复触发的bug 3. 修复主动机关可被重复触发的bug ### 🌄 场景元素 1. 修复山丘柱子放得太多会失灵的bug 2. 修复克苏鲁眼睛次数无法在场景变换时重置的bug 3. 修复柱形激光炮激光提前显示的bug ### 🔊 音效震动 1. 修复部分障碍无法播放音效、产生震动的bug ### 🎨 界面显示 1. 修复部分障碍无法显示的bug 2. 修复层级使用教程界面图片缺失的bug 3. 修复不使用发球器时游戏开始界面不显示普通球的bug 4. 修复小丑表现异常的bug --- ## ✨ 三、优化体验 ### 📱 界面体验 1. 调整死亡UI界面、存档点UI界面显示逻辑,当摄像机停下来后才会显示死亡UI或存档点UI 2. 优化发球界面UI 3. 优化暂停界面UI 4. 优化结束界面UI 5. 优化存档点UI 6. 手机设置界面新增"+""-"用于精确调控 ### ⭐ 性能优化 1. 优化帧率!!! ### 🎮 游戏机制调整 1. 调整指尖陀螺的飞行长度:8→6 2. 放宽收集物的判定 3. 放宽机关箭头的判定 4. 优化跳板自身弹起动画,更接近原版 5. 延长圣甲虫浮空距离:10→20 ### ⭐ 编辑器功能 1. 层级支持选择删除,先选择要删除的层级,然后点击删除即可将本层级删除 ### 🎵 音效体验 1. 调整部分障碍音效的音量 2. 音效设置能对更多障碍音效生效 ### 🎆 视觉效果 1. **优化激光炮发射粒子的效果表现** 2. 加大各类激光炮的震动幅度 3. 优化各类激光炮的动画 ### 📳 震动反馈 1. 调整部分障碍震动的强度 --- ## 💡 四、温馨提示 ### ⭐ 性能优化建议 **1. 如果觉得卡顿,请进入设置界面,打开"动态加载",把帧率设为90或往上** ### ⭐ 游戏体验 **2. 关卡加载需要一定时间,请耐心等待几秒后再发球,能避免一些bug的发生** ### ⭐ 版本兼容性 **3. 旧版本(2.5版本之前的)关卡导入新版本有较大概率出现问题(特别是g地板、g方块等元素多的关卡),建议您在旧版本把关卡完成再下载新版本** ### ⭐ 功能使用注意 **4. 笔刷功能仍处于试验阶段,有概率出现bug,特别提醒不要用笔刷去刷g地板、trigger等属性较多的地板或障碍** **5. 暂停功能仍处于试验阶段,有概率出现bug** ### ⭐ 手机版设置推荐 **6. 手机版灵敏度调120,移动力系数调650,你将获得近乎原版的手感** ---
**🎮 享受游戏,祝您游戏愉快! 🎮**